Todo o conteúdo à seguir é especulativo, e está sujeito à alterações.
Skin Clássica:
Yasuo (Forasteiro?)
Voz (em Inglês):
Status
HP Base: 430
HP Por Level: 82
Velocidade de Movimento Base: 350
Alcance de Ataque: 175
Dano Base: 48
Damage Por Level: 3.6
Armadura Base: 15
Armor Por Level: 3.4
Resistência Mágica Base: 30
Magic Resist Por Level: 0
Regeneração de HP Por Segundo Por Level: 0.18
HP Por Level: 82
Velocidade de Movimento Base: 350
Alcance de Ataque: 175
Dano Base: 48
Damage Por Level: 3.6
Armadura Base: 15
Armor Por Level: 3.4
Resistência Mágica Base: 30
Magic Resist Por Level: 0
Regeneração de HP Por Segundo Por Level: 0.18
Habilidades
Estílo do Errante (Passiva)
Intenção: A chance de um ataque crítico por Yasuo é duplicada.
Decisão: Yasuo ganha Fluxo à medida que se move-quanto mais rápido ele se move, mais rápido seu medidor de Fluxo se preenche. Quando preenchido o medidor, Yasuo ativa um breve escudo com duração de 2 segundos após sofrer dano de Campeões inimigos ou monstros.
Tempestade de Aço (Q)
Yasuo avança causando 10/30/50/70/90 (+) dano físico.
Yasuo avança com sua espada, causando dano a todos os inimigos em uma linha reta. Acertar Tempestade de Aço com sucesso concede a Yasuo acúmulos de Tempestade Vindoura por um curto período. O terceiro acúmulo de Tempestade Vindoura faz com que Tempestade de Aço dispare um furacão em linha reta que lança ao ar os inimigos atingidos. Se Yasuo usar Tempestade de Aço durante Espada Ágil, a habilidade acerta todos os inimigos à sua volta imediatamente.
Tempo de Recarga: 6/5.5/5/4.5/4 Segundos.
Parede de Vento (W)
- Passiva: Bater em disparada repõe o Fluxo de Yasuo em 4/8/12/16/20%.
- Ativa: Yasuo cria uma parede de vento que flutua lentamente para frente por 4 segundos. A parede bloqueia todos os projéteis inimigos.
Tempo de Recarga: 26/24/22/20/18 Segundos.
Espada Ágil (E)
Yasuo bate em disparada em uma distância fixa através de um inimigo, causando 70/90/110/130/150 (+1) dano mágico e marcando-o brevemente. Se Yasuo usar Espada Ágil várias vezes seguidas, a habilidade causa dano extra de 25% até 100% Yasuo não pode usar Espada Ágil em um inimigo que já tiver sido marcado.
Último Suspiro (R)
Yasuo se teletransporta para um Campeão inimigo lançado ao ar causando 200/300/400 (+) dano físico, suspendendo-o brevemente e a todos os inimigos lançados ao ar nas cercanias no meio do ar à medida que causa dano a eles. Assim que aterrissa, Yasuo ganha 50% penetração de armadura significativa contra a armadura bônus de seu inimigo por 15 segundos.
Interações Especiais
Master Yi
- Wuju? Nunca ouvi falar!
- Wuju? Não.. não iria!
- Bela.. espada.. bota?
Riven
- O que é mais pesado Riven? Sua arma, ou seu passado?
- Todos são avaliados, Riven!
- Você não pode correr de sí mesma Riven.. eu tentei!
- Espada Quebrada.. Espírito Quebrado!
"Ninja" ( Possívelmente "Akali" ou "Zed")
- Rasteje de volta para suas sombras, Ninja.
- Ninjas.. eu odeio esses caras!
- Que máscara bonitinha.. sua-uh-mãe costurou pra você?

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